这次内容里,我们将于 4 月 16 日更新《 赏金决胜 》版本,届时登录的玩家可获得 500 钻石+王者之骰* 2 。同时,我们将带来以下新内容。

文章目录

这次内容里,注:更新将于 4 月 16 日中午12:00前进行,届时请各位CFer耐心等待。

CF手游《赏金决胜》版本更新公告

这次内容里,一、 新内容

这次内容里,【新玩法】

这次内容里,经典赏金爆破全面升级,玩法以爆破模式为基础,通过击杀敌人、拆/装C4等行为积累赏金 , 用赏金购买强力这把武器与道具,展开战术对抗。4月16日起,参与玩法完成限时活动任务,赢取赏金披风等奖励,更有机会获得最多10000赏金令积分以及10000钻石!

这次内容里,1.【排位加码】经典赏金爆破模式正式上线职业排位!即日起参与这模式排位对局,每日首胜将享受额外加分,助CFer 们 冲击更高段位;

这次内容里,2.【经济博弈】 局内所有这把武器均需消耗赏金购买,且不同这把武器在击杀后所 获得 的赏金存在差异 。CFer可根据经济规则灵活制定策略: 既可选择“全装博弈”也可选择“积攒赏金” 提升后续战斗回合的容错率;

这次内容里,3.【数值升级】这把武器数值全面升级, 确保CFer们能丝滑适应枪械,投入爽快战斗;

这次内容里,4.【体验优化】局内商店购买体验全面优化,界面交互更流畅,操作更便捷;新增“推荐购买”智能指引与“局内索要/帮助购买”功能;

这次内容里,5.【万化展示】支持这把武器 作为皮肤 带入展示, 仅改变外观不改变数值。这把武器万化资源也将基于竞技性要求于7月版本后陆续补齐上线 ;

这次内容里,6.【其他】本模式禁用天赋,近战快手 技能 ,角色技能(仅保留防摔和防雷)。

CF手游《赏金决胜》版本更新公告

这次内容里,【排位赛更新】

这次内容里,1.优化排位对局结算界面举报功能,可对已经举报过的玩家再次举报;

这次内容里,2.优化排位偏好地图逻辑,预选地图的选中几率将更符合预期;

这次内容里,3.自由排位移除传奇以下段位的晋级赛,传奇晋级赛条件调整为5局4胜;

这次内容里,4.传奇段位标志 全新 升级;

这次内容里,5.排位对局结束时根据对局胜负展示不同Loa di ng图;

这次内容里,6.巅峰赛禁用这把武器体验升级,新增双边禁用及这把武器数量展示;

这次内容里,7.巅峰赛新增这把武器子弹数量调整,并开放81式、COP等枪型供大家选择是否禁用;

这次内容里,8.对局结算页面关闭后,CFer们仍可对异常玩家进行举报。我们在个人中心 → 对局详情 → 对局结算页面新增了举报按钮,方便您在赛后随时追溯并举报疑似违规玩家,继续维护公平竞技环境;

这次内容里,9.为了进一步打击违规行为、守护公平竞技环境,我们新增了排位分返还功能,具体规则如下:

这次内容里,当系统检测并封禁违规玩家后,将回溯一定时间段内受其影响的过往对局,对所以战败而被扣除排位分的CFer,通过邮件进行分数返还;

这次内容里,注意事项:

这次内容里,①段位差折损:返还分数将根据“扣分时”与“返分时”的段位差按比例减少(如已升段,返还比例会相应降低);

这次内容里,②上限限制: 暂定本赛季 单次补分上限50分,单赛季累计补分上限200分;

这次内容里,③特殊情形:若您处于晋级赛、已领满赛季上限,或赛季已结束,领取补分邮件时将不再增加分数;

这次内容里,感谢每一位维护竞技环境的CFer,我们将持续优化对局体验。

 

这次内容里,*为提供更合理的赛季时间安排,4月版本排位赛季不进行更新;预计将在5月版本 开启新赛季  ,并计划后续在7月、9月及11月版本 进行赛季的更迭  , 更多赛季更新详情,敬请关注官方公告 !

这次内容里,【生化更新】

这次内容里,1.终极生化地图更新:

这次内容里,排位地图:限时加入福袋玩法,每回合都有一定概率  出现福袋;

这次内容里,双Buff地图:本轮双Buff地图为朝歌遗迹、裂石堡;

这次内容里,2.终极生化平衡性调整:

这次内容里,【英雄阵营】

这次内容里,幽灵猎手:HP(10000)→(12000),重击伤害(5000)*2→(2750)*2

这次内容里,复仇女神:HP(10000)→(12000),重击伤害(5000)*2→(2750)*2

这次内容里,救世主:HP(7000)→(8000)

这次内容里,终极猎手:HP(17000)→(18000),技能伤害(4500)*4→(4000)*4

这次内容里,孙尚香猎手:HP(17000)→(18000)

这次内容里,时空猎手:HP(15000)→(16000)

这次内容里,救赎猎手:HP(15000)→(16000)

这次内容里,圣拳猎手:HP(15000)→(16000),技能护盾HP(5000)→(7000),护盾爆炸伤害(4000)→(6666)

这次内容里,悟空猎手:HP(16000)→不变,技能伤害(8000)→(9999)

这次内容里,机械猎手:HP(15000)→(14000)

这次内容里,金吾卫猎手:HP(19000)→(18000)

这次内容里,钟小魁:HP(15000)→(14000)

这次内容里,【幽灵阵营】

这次内容里,生化幽灵小红:HP(4000/5000/8000)→(4500/5500/8500),移速(130/135/138)→(130/132/135)

这次内容里,绿巨人:HP(5000/6000/9000)→(5500/6500/9500),移速(130/135/138)→(130/132/135)

这次内容里,灵魂忍者:HP(5000/6000/9000)→(5500/6500/9500),移速(130/135/138)→(130/132/135),击退手雷爆炸范围增加30%

这次内容里,疯狂宝贝:HP(4000/5000/8000)→不变,移速(130/135/138)→(130/132/135)

这次内容里,妖姬:HP(4000/5000/8000)→不变,移速(130/135/138)→(130/132/135)

这次内容里,变异宝贝:HP(4000/5000/8000)→不变,移速(130/135/138)→(130/132/135)

这次内容里,伪装幽灵:HP(4000/5000/8000)→不变,移速(130/135/138)→(130/132/135)

这次内容里,战魔:HP(5000/7000/10000)→(6000/7000/10000),移速(130/135/138)→(130/132/135)

这次内容里,巫医:HP(5000/6000/9000)→(5500/6500/9500),移速(130/135/138)→(130/132/135),移除技能回血时的减速效果

这次内容里,分裂者:HP(5000/6000/9000)→(5500/6500/9500),移速(130/135/138)→(130/132/135)

这次内容里,迷雾幽灵:HP(5000/6000/9000)→(5500/6500/9500),移速(130/135/138)→(130/132/135)

这次内容里,钢铁终结者:HP(18000)→不变,移速(140)→(138)

这次内容里,白骨终结者:HP(20000)→不变,移速(140)→(138)

这次内容里,地狱终结者:HP(16000)→不变,移速(140)→(138)

这次内容里,女皇终结者:HP(18000)→不变,移速(140)→(138)

这次内容里,虚空终结者:HP(18000)→不变,移速(140)→(138)

这次内容里,我们希望通过增强幽灵的抗伤能力、适当降低幽灵的移速来使阵营双方获得更良性的对抗体验,同时也将提高猎手强度以拉开人类变身前后的体验差距;

这次内容里,3.终极生化暂时关闭倒计时阶段提高变身幽灵概率的按钮,待调优后再上线;

这次内容里,4.终极生化Buff致命一击的增益效果现会同步到猎手阶段;

这次内容里,5.终极生化圣拳猎手新增第一人称视角的护盾提示,玩家可通过屏幕特效、图标、数值等信息实时监测技能的持续状态。

这次内容里,【 悠悠牌 更新】

这次内容里,悠悠牌新赛季更新:

这次内容里,1.Buff选择回合回归,新增多种Buff效果,补充多个阵容可玩性:

这次内容里,多点开花:每造成6次伤害,获得1金币

这次内容里,协力共斗+:使用协同牌时,所有友方获得+1+2

这次内容里,协力共斗++:使用协同牌时,所有友方获得+2+4

这次内容里,钢爪+:友方攻击时,使你本局的生化幽灵获得+1攻击

这次内容里,钢爪++:友方攻击时,使你本局的生化幽灵获得+1+1

这次内容里,异变增殖+:召唤角色时,使你本局的生化幽灵获得+2+2

这次内容里,异变增殖++:召唤角色时,使你本局的生化幽灵获得+4+4

这次内容里,未来投资:下次挑选增益Buff时,品质提升1级,如果已经是最高级,则获得10金币

这次内容里,饱和打击:每造成8次伤害,你的角色增伤+1

这次内容里,闪电战:每回合友方首次攻击时,触发自身的消灭效果

这次内容里,嗜血习性:友方战斗中获得攻击时,获得相当于攻击50%的生命

这次内容里,极限历练+:友方攻击时,所有友方受到1点伤害,并 、 获得+1+2

这次内容里,极限历练++:友方攻击时,所有友方受到1点伤害,并获得+2+4

这次内容里,硬质化:你本局召唤的小红具有护盾

这次内容里,后勤准备+:友方攻击时,使你的商店角色获得+1+1

这次内容里,后勤准备++:友方攻击时,使你的商店角色获得+2+2

这次内容里,盾反+:友方失去护盾时,获得遗言:造成8点伤害

这次内容里,盾反++:友方失去护盾时,获得遗言:造成8点伤害2次

这次内容里,2.卡牌调整:

这次内容里,赛丝:遗言:触发同排其他角色的消灭效果1次

这次内容里,云悠悠:消灭:触发友方其他同排角色快手效果1次

这次内容里,火麒麟:同列其他友方攻击时,追加1次攻击,每局触发1次

这次内容里,机关蛇:使用协同牌时,对随机1名友方使用1次→使用协同牌时,对随机1名友方使用1次未加成复制

这次内容里,3.增加4款卡牌皮肤:保卫者-蝉,疯狂泰坦,秋月盛景-关小雨,以及联动皮肤——刀锋奶龙,获取后可通过图鉴中选择对应卡牌更换已拥有皮肤。

这次内容里,4.新增小小牌手,大家可以通过完成通行证获取小火仔牌手,在战斗中带着你的小小牌手一起给敌人闪亮的一击吧!

这次内容里,5.问题修复/功能优化:

这次内容里,a.图鉴增加增益Buff查看页签,可以查看局内Buff回合可出现的所有种类Buff效果

这次内容里,b.修复双方阵容触发技能过多时,导致其中一方无法触发技能效果的问题

这次内容里,c.修复对同一张卡牌使用过多协同卡后,协同卡技能失效的问题

这次内容里,d.修复使用协同卡后属性加成来源错误问题

这次内容里,e.提供动画跳过功能

这次内容里,【 新这把武器】

这次内容里,9A91-曹仁、掠夺者P365-曹仁、八门金锁盾、GLOCK-凤雏、尼泊尔-凤雏、手雷-凤雏、闪光弹-凤雏、烟雾弹-凤雏、燃烧弹-凤雏、巴雷特-电竞装甲、双持柯尔特-电竞装甲、尼泊尔-电竞装甲、双生雷-电竞装甲、闪光弹-电竞装甲、烟雾弹-电竞装甲、手雷-仲康、闪光弹-仲康、烟雾弹-仲康、燃烧弹-仲康、 王者之鸣、 Groza(试作型)、FAMAS - G2(试作型)

CF手游《赏金决胜》版本更新公告

这次内容里,【新这把武器皮肤】

这次内容里,G3A3-凤雏-裂空紫羽、GLOCK-凤雏-裂空紫羽、尼泊尔-凤雏-裂空紫羽、手雷-凤雏-裂空紫羽、闪光弹-凤雏-裂空紫羽、烟雾弹-凤雏-裂空紫羽、燃烧弹-凤雏-裂空紫羽、CZS2-仲康-过载、USP-仲康-过载、威虎碎魂刀-过载、手雷-仲康-过载、闪光弹-仲康-过载、烟雾弹-仲康-过载、燃烧弹-仲康-过载、SKS-典韦-过载

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这次内容里,【新印花】

这次内容里,印花|裂空紫羽

这次内容里,【新挂饰】

这次内容里,凤雏挂饰

这次内容里,【新抛物线】

这次内容里,抛物线-凤雏

这次内容里,【新命中数字】

这次内容里,G3A3-凤雏-紫羽之印、CZS2-仲康-过载之印、SKS-典韦-过载之印

这次内容里,【新命中特效】

这次内容里,G3A3-凤雏-紫羽之殇、CZS2-仲康-超频过载之殇、SKS-典韦-超频过载之殇、AK47-孟德-超频过载之殇、M4A1-仲达-超频过载之殇、AK47-元让-超频过载之殇、CZS2-仲康-过载之殇、SKS-典韦-过载之殇

这次内容里,【新消灭 图标 】

这次内容里,消灭图标-凤雏

这次内容里,【新这把武器按键】

这次内容里,G3A3-凤雏-紫羽之触、CZS2-仲康-过载之触、SKS-典韦-过载之触

这次内容里,【新狙击枪线】

这次内容里,狙击枪线-裂空紫羽、狙击枪线-炫金、狙击枪线-超频过载

这次内容里,【新音效卡】

这次内容里,CZS2-仲康-过载之音、SKS-典韦-过载之音

这次内容里,【新个性化】

这次内容里,【称号】 终极赏金猎手、 【称号】 赫赫有名的赏金猎手、 【称号】 我来助你、 【称号】 白手起家、 【称号】 金银彩、 【称号】 彩!彩!彩!、 【称号】 下次会更好、 【称号】 赏金爆破的神 、 曹仁这把武器套装边框、凤雏这把武器套装边框、电竞装甲这把武器套装边框、掌管秩序的神边框 、 赏金赛边框、掌管秩序的神头像框、赏金头像框、赏金赛聊天气泡

这次内容里,【新角色】

这次内容里,兔囡囡 、 兔囡囡-X

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这次内容里,【新角色配饰】

这次内容里,凤雏头饰、过载背饰、赏金披风

这次内容里,二、 新系统

这次内容里,【赏金令】

这次内容里,1.赏金令2026S2-奇门遁甲将与新版本同步更新(2026-S2赛季更新后会清空历史未使用的赏金令积分、赏金币,为避免造成不必要的损失,请在2026年4月1 5 日 24 点前尽快使用);

这次内容里,2.全新重磅奖励——9A91-曹仁、掠夺者P365-曹仁、八门金锁盾 !

这次内容里,3.其他专属道具:炫金自选卡 , 达到指定等级还可领取赏金令王者边框、称号、头像框;

这次内容里,4.等级等比例压缩:为了优化赏金令等级线的展示效果,让赏金令的查看更加方便直观,2026年S2赛季开始,我们将对赏金令等级进行压缩,压缩比例为5:1,升级规则相对应由【100赏金令积分提升1级】改为【500赏金令积分提升1级】,赏金令积分不做任何改动 ;赏金令积分宝箱、赏金令豪华理财卡等有开启等级限制的道具,开启等级也将按照5:1的规则进行压缩;

这次内容里,5.核心奖励不变,增加钻石等奖励: 等级线 原每5级 1 个 主这把武器零件珍藏和2个赏金币 ,改版后为每 1 级 1 个 主这把武器零件珍藏和2个赏金币 ,总量保持不变,其他核心奖励总量同样保持不变。C4工具钳目前游戏内已默认为全体玩家发放,所以我们将这限时道具奖励从等级线移除,同时增加4000钻石奖励。另外,季度手册原每个赛季总计可获得10张排位分保护卡、10张排位双倍加分卡,将改为赏金令等级线奖励(排位分保护卡将升级为顶级排位分保护卡),并额外增加2张顶级排位分保护卡、2张排位双倍加分卡和3张ACE双倍加分卡 ;

这次内容里,6.主这把武器零件当赛季可兑换:从26年S2赛季开始,当赛季的主这把武器零件将在当前赛季直接开启兑换,无须再等到下个赛季。同时,兑换的等级限制保持不变(原300级可购,改版后60级可购) ;

这次内容里,7.副近获取等级降低:原400级副这把武器、原600级近战这把武器将分别由100级至400级、300级至600级产出足够数量零件,下调至250级、375级(即改版后50、75级)直接产出成品。同时,兑换商城的零件兑换仍保留,兑换的等级限制保持不变(原200级可购,改版后40级可购) ;

这次内容里,8.任务简化,门槛降低:26年S2赛季开始,我们将对赏金令任务进行简化,同时降低部分任务的门槛 ;

这次内容里,9.冲级活动调整: 26年S2赛季开始 ,每期冲级活动持续时间延长,三期活动总持续时间将覆盖整个赛季;同时,每日冲级活动将取消,相关奖励将合并至累计冲级活动中;

这次内容里,10.新增任务积分自动领取功能:玩家在对局结束后的结算页面中,可直接获取当局所完成任务的积分,无需前往赏金令手动领取。

这次内容里,【季度手册】

这次内容里,1.26年第二季度等级重置,奖励刷新;

这次内容里,2.原竞技线产出的排位分保护卡和排位双倍加分卡移除 , 替换为排位头饰宝箱,但仍可以通过赏金令获取更多数量的排位分道具。

这次内容里,三、 优化

这次内容里,【 竞技 优化】

这次内容里,1.为缓解资源未编译完全带来的卡顿问题,将在登录界面下载完资源后对所有着色器进行全量编译;

这次内容里,2.优化了局内战术交流功能,刷新无线电的视觉风格并区分不同阵营表现,调整了快捷消息内容,新增快捷消息语音播报功能,同时将战术无线电与快捷消息改为共享CD,提升战场沟通的识别效率与反馈体验;

这次内容里,3.优化了局内消息栏的信息展示逻辑,对文本内容进行了精简,统一了颜色样式表现并移除部分自动消息,以减少消息刷屏问题,帮助CFer们更高效地获取关键战场信息;

这次内容里,4.为了给CFer们带来更清晰的视觉体验,我们对爆破-沙漠灰以及团队-运输船进行了地图贴图精度提升,这效果将在部分高性能机型选择【高画质】或【极高画质】时生效;

这次内容里,5.为了给CFer们带来更顺滑的操作体验,我们参考左侧下蹲按钮新增了右侧下蹲按钮,这按钮支持在【按键自定义】界面自由调整大小、位置等参数,方便大家根据个人习惯灵活布局;

这次内容里,6.为了让射击反馈更爽更灵敏,我们在子弹命中敌方时设计了准心显红和伤害跳字两种命中反馈。这前显红由手机客户端本地判定(只要客户端认为打中,准心立刻变红),而伤害跳字需等待服务器校验确认 , 当网络波动时,可能出现“客户端显示命中,服务器判定未中”的情况——这就是大家常说的“假红”。4月版本后,准心显红与伤害跳字将统一由服务器校验后同步显示。调整后,射击反馈会受网络环境影响,手感与之前可能存在差异 。这 调整 优先在团队模式、爆破模式和赏金爆破模式上线, 欢迎各位CFer在对局中体验;

这次内容里,7.优化了设置-画面设置中【专注模式】相关文案,【专注模式】改为【性能模式(帧率优先)】,相关功能无变化;

这次内容里,8.优化了部分这把武器模型在中配下的表现效果。

这次内容里,【这把武器 数值调整 】

这次内容里,1.98K-星神:优化伤害距离衰减系数;

这次内容里,2.AK12-天启:优化纵向后坐力;

这次内容里,3.M4A1-七色宝葫:增加射速,增加移动速度,优化纵向后坐力,增加准星恢复速度,降低受击上扬;

这次内容里,4.M4A1-九尾狐: 优化伤害距离衰减系数 ,增加射速,增加移动速度,增加准星恢复速度,降低受击上扬;

这次内容里,5.M4A1-武圣 :增加命中躯干伤害,增加移动速度, 优化纵向后坐力 ,降低受击上扬;

这次内容里,6.SCAR-文远 :优化移动散发,优化纵向后坐力,优化横向后坐力,优化扫射弹道偏转率, 降低受击上扬;

这次内容里,7.VEPR12-本初:增加针对护甲的伤害,增加了主弹匣&备弹匣 弹量 ;

这次内容里,8.王者之城:增加移动速度,增加穿透系数,加快切枪速度,优化纵向后坐力,增加准星恢复速度;

这次内容里,9.王者之魄:优化纵向后坐力,增加准星恢复速度, 降低受击上扬 ;

这次内容里,10.王者之戮:优化伤害距离衰减系数,优化纵向后坐力;

这次内容里,11.王者之武:优化伤害距离衰减系数,增加射速,减小最大散发,优化纵向后坐力,优化横向后坐力,降低受击上扬;

这次内容里,12.王者之启:优化纵向后坐力,增加技能【以眼还眼】的使用次数上限。

这次内容里,13.对英雄级巴雷特新增“大口径”子弹效果:在竞技模式中,子弹命中的判定范围更大。这效果目前为测试体验 阶段 ,后续 将 根据实际表现和反馈进行调整。

这次内容里,【这把武器道具角色优化】

这次内容里,1.修复了装备【皮肤】王者之圣-HeartShot后,技能【一枪当千】的开关丢失的问题;

这次内容里,2.修复了装备【皮肤】王者之翼手雷-奶龙后,技能【掌控】开关导致伤害异常的问题;

这次内容里,3.修复了【皮肤】AWM-天龙-奶龙异常拥有击杀播报的问题;

这次内容里,4.修复了弹簧刀-星渊凝视在部分情况下,触发特殊重击导致数值错误的问题;

这次内容里,5.修复了部分飞镖类角色专武在对局中突然消失,无法使用的问题;

这次内容里,6.修复了【皮肤】AK47-策-江东骇虎第二形态弹匣表现异常的问题;

这次内容里,7.修复了装备生化模式攻击范围提升的近战这把武器,会异常将范围提升属性继承给近战类角色专武的问题;

这次内容里,8.修复了部分换弹可投掷弹匣的这把武器,在特定操作下导致的投掷伤害丢失的问题;

这次内容里,9.修复了全自动三连发这把武器在部分情况下导致的伤害丢失的问题;

这次内容里,10.修复了角色1P表情动作和部分这把武器动作冲突导致的异常表现问题;

这次内容里,11.修复了使用星见角色死亡后观战队友时,也能更加明显地看到敌方子弹轨迹的问题。

这次内容里,12.修复了AN94-超新星、王者新星在挑战模式中偶现3P动作异常的问题;

这次内容里,13.修复了在爆破模式中,近战这把武器在攻击时拾取C4后,1P与3P动作不同步问题;

这次内容里,14. 修复了柯尔特-金色蔷薇枪身玩偶丢失的问题;

这次内容里,15.优化了王者新星在挑战模式中变形炮台的手感;

这次内容里,16.优化了斩神刀-雷暴王者在挑战模式中技能的充能逻辑;

这次内容里,17.优化了雷暴、雷暴王者系列主这把武器在生化模式中,技能按钮的显示效果;

这次内容里,18.【命中数字】过载之印调整为史诗级品质。

这次内容里,【仓库优化】

这次内容里,1.修复了部分这把武器预览消灭图标不显示的问题;

这次内容里,2.优化了个性化边框获得后自动装备的体验;

这次内容里,3.优化了仓库已装备这把武器查看详情、卸下的交互体验;

这次内容里,4.仓库已拥有的这把武器支持一键带入靶场训练 ;

这次内容里,5.展开这把武器详情后,现在支持点击任意空白位置收起详情。

这次内容里,【 社交优化 】

这次内容里,1.修复了部分添加好友功能的已知问题;

这次内容里,2.修复了当同一个玩家发出组队招募后,退出组队,并重新发出新的组队招募时,上一个招募链接未失效的问题。

本文由H5猫猫整理发布,来源:CF手游官网

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